王者峡谷团队决策:什么情况下应该优先推塔,何时该打龙
# 王者峡谷团队决策:什么情况下应该优先推塔,何时该打龙
最近版本调整后,经济节奏变得更加关键,特别是团队资源争夺上。不少队伍常在"打龙还是推塔"的选择上犯难,甚至因决策失误直接翻车。当前版本暗影主宰强化后,龙buff价值提升,但别忘了防御塔经济和视野价值同样不可小觑。
说实话,我带新队伍打省赛时最头疼的就是这个问题。很多铂金以下玩家一看到龙出现就像看到女朋友一样走不动道了,而高分段反而会为一座塔放弃龙buff。这事真没有绝对答案,但有几个关键判断点我得说道说道。
优先推塔的黄金时机?首先看兵线。中路兵线过河道且有炮车,而敌方中单又不在视野内,这就是赤裸裸的推塔信号。记得我上赛季用杨玉环,对面中单回城,立马招呼打野速推中塔,短短85秒连破两座,直接奠定优势。
再看阵容特点,如果你方是以马可波罗、鲁班这类破塔能力强的射手为核心,加上有孙策、娜可露露这种支援快的英雄,推塔收益远大于龙buff。特别是一塔还在的前期,拿下敌方一塔后视野优势和经济领先能滚雪球。
相反,什么时候该打龙?首先是团战胜利后,对面至少两名核心倒地且复活时间超过20秒。其次,当你方有鬼谷子、张良这类大招可以卡龙坑地形的英雄,或者露娜、关羽这种能够偷龙的英雄,龙点就是你的主场。
还有个关键点是看装备成型期。我带一支高校队打比赛时,我们总在射手两件套成型时优先打龙,利用龙buff加成快速推进。原因很简单,这时我方输出达到峰值,龙buff加成能最大化转化为塔和人头。
但说实话,有一种情况最为纠结:双方僵持,既能拿龙又能推塔时。这时就看哪边收益更大。如果对面上单在下路带线,而龙在上半区,毫无疑问先处理上单再考虑龙。反之,如果能打龙后利用buff一波推两座塔,那龙的价值就高了。
我在黄金段位带小号时发现个有趣现象,这个分段几乎每次团战后都去打龙,哪怕对面三秒复活,结果龙没拿成反被团灭。记住,打龙速度慢时,宁可放弃转而偷发育或推塔。尤其中期没有射手或打野阵亡时,打龙简直是场灾难。
青铜到钻石玩家最大误区就是不懂取舍,总想一波拿完所有资源。高端局往往是取其一而放弃另一个,因为抢二者可能两头空。另外低分段常忽视兵线状态,推不掉的塔硬推,没输出的阵容强开龙,这都是送人头的行为。
我个人认为,当前版本推塔价值略高于龙buff,除非是后期暗影主宰。一个实用技巧:前期优先破塔创造经济差,中期利用视野优势控龙拿buff,后期则需团队协作一波终结。别陷入"龙迷"心态,有时候一波兵线甚至比一条龙价值更高。关键还是看场上局势灵活决策,毕竟峡谷没有教科书,只有不断变化的战场。